【動画の概要】
質問者:綿毛のたぬき ¥1,000
VRゲームが登場してからそれなりに時間が経ったように思うのですが、まだあまり一般化していないように思います、これはデバイスがまだ途上だからなのか、ソフトに未だキラータイトルが不在だからなのか、はたまたVR自体が伸び代のないジャンルだったのか、ひろゆきさんはどう思われますか?
元動画:もう新年だってね。biere du vexinを呑みながら 2024/1/8 L21
https://www.youtube.com/watch?v=DovKBDd8JwU
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【文字起こし】
Kind: captionsLanguage: jaえVRゲームが登場してからそれなに時間が経ったように思うんですがまだあまり一般化しないように思いますこれはデバイスがまだ登場だからなのかソフトにまだキラータイトルが不在だからなのかはたまたVR自体が飲み代のじゃないジャンルだったのかひきさんどう思れますかえっとVR自体が伸び代のないジャンルだったのとキラータイトルがないの2つなんですけどキラータイトルがないがなぜなのかがVR自体が伸び代がないジャルだからっていうことで期するので答え1つだけ選ぶのであればVR自体が伸び白ないジャンルっていうのは僕は選びますはいまずあのゲームを作った場合にVRにすることによって面白いゲームが作れる可能性というのが少ないんですよ要はそのまVRがどういう状態かっていうと自分の首をこう変えることによって色々なものが見れるので通常じゃそのハイビジョンの中で表現されるべきゲームっていうのがやたら多くの画面よ多くのそのなんか広さでゲームを設計しなきゃいけないですよでもその分ゲームの設計コストが高くなるんですよねじゃあそのハイビジョンのゲームと4のゲームでどちらが面白いですかこれね答え一緒なんですよまドット数が4倍になってもゲームとしての面白さはそんなに変わんないですよいや絵が綺麗になったら絵が綺麗すごいってなるんですけどでもゲームが面白いかどうかは別の話なんですよなのでただVRはその色々見れてすごいはあるんですけどその分実は解像度低いんですよなのであのハイビジョンから4件になるとすごく細かい絵でこれは肉眼なのかその本物なのか作られたものなのかわからんっていうぐらい差てるのでそれはそれですごいになるんですけどVRは広く見渡せれるというのはすごいのですがよく見ると改造度は低いので絵としてはやっぱあのCG感強いんですよなのであCGねっていうのがこういろんな広い世界で見えるっていうだけなのでなのでVRでもし行ける分野があるとしたらVRエロぐらいですねではあのエロの場合はその自分の視点っていうのでい没頭感っていうのがあるのでなのでより没頭感が強い方が面白いよねっていう形でエロは重要があると思うんですけどゲームとしての面白さっていうのは没頭感だけではないんですよまもちろん没頭感があった方がゲームとしては面白いかな可能性があるんですけどでもそうではなくてゲーム自体の面白さっていうのがより重要なのでゲーム自体の面白さを追求してくとやっぱVRっていうのは単にその製造コストが上がるというだけで面白くはならないってとこなんじゃないかなと思うんですよねJA








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