【ひろゆき】 先月は有料ゲームを販売して100万円ほど売り上げました。ひろゆきさんが3DTPSアクションゲームを作るとしたら、 どのようにステージデザインを設計しますか?ー20230919

【動画の概要】

質問者:からすOa0x ¥2,000
独学でゲーム開発をしてる30歳男です。 先月は有料ゲームを販売して100万円ほど売り上げました。ゲームエンジンUnityで開発をしており、 思いついたゲームシステムやロジックは実装できるくらい技術力は身に付きましたが、 ステージデザインを考える際にいつも躓きます。 今は既存のゲームを真似たりしてます。 次は3DTPSアクションゲームの開発を考えてますが、 ひろゆきさんが3DTPSアクションゲームを作るとしたら、 どのようにステージデザインを設計しますか?
元動画:FF16クリアしたよ。KARDANAKHI ESTATE 2020 2023/09/19 M21
    https://www.youtube.com/watch?v=WDV1hdCIv9M

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【文字起こし】

Kind: captionsLanguage: ja独学でゲーム開発をしてる30歳男です先月は有料ゲーム販売をして役満ほど売り上げましたゲームエンジンユニティで開発してる思いついてゲームシステムやロジックは実装できるくらい技術力がつきましたがステージデの考える際はいつもつまづきます今きのゲームをワンタします次は3DTPSアクションゲームの解説考えていますがゆさんが3DTPSアクションゲームを作るとしたはどん設計しますかえとなんかねUnityがね売り上げのなんか10%だから強制的に取るぞみたいななんか発表したらしいのでなのでちょっとユニティどうなのかなっていうことになりそうな気がしますけどまそれを置いといて向いてないのであればあのステージデザインやってくれる友達探してみてくださいあの多分普通にゲームあのそのやってコメント欄とかつけとくとあのなんかステージこうした方がいいとかこういうのがいいと思いますみたいな多分ユーザーでいると思うんですよねなのであの自分のゲームに対して思入れがある人にじゃあちょっとステージ作ってみてもらいますかっていうんでステージのエディターかなんか渡してでステージエディターで上がってくるものみたいこれいいじゃんっていうのがあったらじゃあその人に任せるみたいな感じでであのステージエディター出たら公開しちゃうっていうのはありなんじゃないかなと思いますけどもあユニティ何炎上で撤回なのあそうなんだなんかそのまあのユニティ使ってるの金取るよっって話だったんですけどそのダウンロード数によってお金を取るんだけど同じユーザーかどうかの確認は要はどうい例えば僕が1人で10回ダウンロードしたら10回分払えっておかしいじゃないですかなのであのちゃんと1人かとか確認するみたいなこと言ってんだけどいやいや物理的にその落とした人が本人か違うかどうやって確認すんのよみたいなのもあって割あの揉めてたんですけどちょ炎上は撤回したのかな

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